瓦力欧在1992年发售的Game Boy用软件《超级马力欧乐园2 6个金币》中冲击性地首次登场。当时的《Nintendo DREAM》直接询问了瓦力欧之父清武先生,从他那里得知了诞生秘闻。
现在再次刊登了这些非常珍贵的话,请充分享受!
※采访的内容基于2008年当时的情况,如有与当前设定有不同的之处,敬请谅解。
1983年入职任天堂。他参与了FC磁碟机的初代《密特罗德》的开发,在设计了萨姆斯等角色之后,凭借《超级马力欧乐园2 6个金币》成为瓦力欧之父。
从一开始就以接近现在的瓦力欧的形式诞生
瓦力欧是作为头目角色初次登场的,原本诞生的契机是什么呢?
清武
在马力欧的世界里,只是单纯地拿出恐怖的头目角色也觉得不有趣,所以想试着考虑一下马力欧这样帅气的大角色,画了简单的草图,这是契机。那样的话,意外地有了能做的感觉。
从草图阶段开始,设计就和现在的瓦力欧很接近吗?
清武
是的。一边说着“眼睛这样真好啊”,一边简单地画了出来。
那么,胡子从一开始就是“W”了呢。
清武
只是为了看起来不好而刺了一下,所以不是“W”。要说为什么的话,瓦力欧是假名。一边说着“不好说”,一边想着在做产品的时候换一下就好了,就这样用假名写了,但是那样的话就那样决定了。
这样啊。颜色什么的怎么样?从一开始就是黄色的?
清武
因为原本是Game Boy,所以是黑白的,但是要用在传单上,所以决定涂上颜色,喜欢的颜色也可以,就随便涂了。因为我喜欢黄色(笑)。
设计和颜色,从一开始就和现在的瓦力欧差不多。
清武
不不不,以前要更凶猛一点。当时提到头目角色,会觉得有点恐怖的感觉比较好。但是,现在的时代潮流,感觉要更平静一点。所以,我想如果我现在画的话,就不会像《瓦力欧乐园摇摆》那样的瓦力欧了。比如用像素点画瓦力欧,也会被说“这不是瓦力欧”(笑)。
话虽如此,作为根本的设计从初期就确立了吧。回到当时的话题,最初瓦力欧建成的阶段,给马力欧之父宫本(茂)先生看了吗?
清武
不,因为是头目角色,所以没有给他看。主角是马力欧,所以马力欧本身让他确认了,但不仅是瓦力欧,马力欧以外的部分都没有给他看。
在《瓦力欧乐园》中终于成为主角!!
作为头目角色诞生的瓦力欧,在《超级马力欧乐园3 瓦力欧乐园》中成为主角,为什么会被提拔呢?
清武
其实只是因为我不擅长打游戏而已。比如《马力欧》系列,只要犯错误就完蛋了。因为不擅长所以很容易游戏结束。于是我觉得如果角色是不死之身的话,玩游戏会变得轻松。但是,即使以不死之身为主题,也不能直接使用马力欧,所以考虑了一下该怎么办,最后决定以瓦力欧为主人公。
那时候,历史发生了变化。
清武
也不是那么容易的事。(笑)
即使成为主人公,也没有让宫本先生看吗?
清武
没有啊。名字也想只叫《瓦力欧乐园》,但当时要冠以“马力欧”这个词,所以就取了《超级马力欧乐园3》这个有点离谱的名字。所以,最初是从马力欧诞生的附属品(笑)。
虽然是附属品,但据说是马力欧的童年玩伴(笑)。
清武
我想那样做。虽然也有随便做马力欧的设定就好了(笑)。
也就是说,设定也没有宫本先生说什么。
清武
嗯。我想他一定是怀着豁达的心情原谅了我吧。
这样的清武先生在好的意义上的愚蠢的部分,感觉在现在的瓦力欧的根底。
清武
马力欧做不到,但瓦力欧能做到,以这样的感觉,出现了各种各样的作品,在那样的意义上想很好地培养了我。
现在已经是优秀的马力欧家族的一员了。
清武
其实加入进去的不是我。并不是我拜托“把他加入进去”,而是负责马力欧的人们说着“还有这个角色吗”承认了他(笑)。
清武对瓦力欧的讲究
我听说瓦力欧的作品是由清武先生监修的,当时有什么讲究的地方吗?
清武
马力欧有必须这样的形式,但我觉得瓦力欧可以是更宽的角色。比如说现在是2.5头身左右,但是即使有头非常小的9头身的瓦力欧,我个人也觉得很好。暂且不论角色是否成立,我觉得比起太过固定的东西,包括图案的笔触在内改变一下比较好。
说明书是用平假名写的,这也是讲究的部分吗?
清武
那个与其说是我拘泥,不如说是制作说明书的工作人员拘泥(笑)。
全体
(笑)
清武
大家偶尔也想做点不同的东西吧。即使是说明书,如果全部都是同样的写法也不有趣,所以我想是不是乘着瓦力欧这个什么都可以做的角色的思想,工作人员丰富了其中的内容。我个人认为“这也有啊”、“那也有啊”。
从这个意义上来说,是按照清武先生的印象成长的感觉吗?
清武
我的印象也没那么好(笑)。别人这样评价我,我本身就很开心。所以,我并不是抱着这样的愿景来制作瓦力欧的。
给瓦力欧粉丝的留言
你希望瓦力欧这个角色今后能有怎样的活跃表现呢?
清武
角色无论如何都是固定的,如果能不被一个框框束缚,变得广泛的话就很开心了。
如果让清武先生向现在的瓦力欧打招呼,会怎么打呢?
清武
“太认真了,好可怜啊”。虽然这是没办法的事情,但我想如果能再多做一些能让人卸下枷锁的事情就好了。
可以再多拆一些。
清武
我不希望你看起来很了不起,只做自己喜欢的事就好了。
那么,最后能不能请您给瓦力欧粉丝发个消息呢?
清武
喜欢瓦力欧真是个怪人啊(笑)。但是,反过来我觉得这是一种个性。喜欢瓦力欧绝对不是坏事,也不是不能对人说的事(笑)。像以前一样,即使不在背后说自己是瓦力欧的粉丝,现在的时代也可以堂堂正正地挺起胸膛说“我喜欢瓦力欧”。希望大家珍惜有个性的生活。
番外篇 清武先生不是瓦力欧的模特!!
除了瓦力欧之外,《拆屋工》中的布拉基也是清武先生设计出的角色。
清武
非常了解我呢(笑)。
喜欢大叔的角色吗?
清武
喜欢呢。
但是,萨姆斯完全不是大叔角色吧。
清武
那种帅气的我也喜欢(笑)。
那样的登场人物们,怎样考虑被制作?
清武
我的制作方法一般都有原型。如果那个模型在这个世界上会怎么样呢。比如,因为有马力欧,所以有瓦力欧。
有传言说清武自己是瓦力欧的模特……不是吗?
清武
很遗憾不是。倒不如说,在考虑角色的时候,没有人会以自己为原型吧。
原来如此。那么,瓦力欧擅长的斜肩铲球是不是也和清武先生以前打橄榄球有关呢?
清武
因为那是美式足球。如果在橄榄球上放飞的话就是犯规了(笑)。
瓦力欧喜欢大蒜之类的,因为有详细的简介,所以我想一定反映了清武的兴趣。
清武
因为被开发职员问了,只是适当地回答了简介(笑)。关于大蒜,就像马力欧的蘑菇一样。又不能放出毒蘑菇。
我还以为是清武先生喜欢的食物呢。
清武
不,吃那么多会弄坏胃的(笑)。